L’objectif principal de ces animations est de prévenir le surendettement en apportant une information concrète, et en suscitant la réflexion et l’interaction des participants sur diverses thématiques liées aux questions d’argent.
Le service prévention peut répondre à vos demandes spécifiques en s’adaptant à vos besoins et vos envies (thème, durée, matériel, journée « thématique », etc.).
Si vous avez des questions, vous pouvez contacter le service prévention au 064/22.11.93.
Ci-dessous, vous retrouverez notre catalogue d’animations.
Le petit magasin
- (6-9 ans)
- Durée idéale : 2 heures*
- Objectif: sensibiliser les enfants à la valeur de l’argent.
Les enfants, par petit groupe, sont mis en situation d’acheteur dans un magasin et sont amenés à gérer une somme d’argent qui diffère d’un groupe à l’autre. Dans ce cadre, ils sont invités à choisir un menu alimentaire pour une journée et sont, également, soumis à diverses tentations (friandises, jouets,…).
Un moment de débat et de réflexion sur l’argent est prévu en fin de mise en situation. Le livre « Max et Lili veulent tout, tout de suite » est offert à chaque enfant et permet de continuer les échanges au sein de la sphère familiale.
La publicité
- (9-12 ans)
- Durée idéale : 2 heures*
- Aborder le thème de la publicité par le biais d’exercices ludiques et d’informations théoriques sur les techniques publicitaires ciblant les enfants. Stimuler leur esprit critique sur les marques, les messages publicitaires, leurs comportements d’achat, etc.
*La durée de l’animation peut être adaptée à vos besoins et possibilités.
La consommation et le marketing
« Tentations et stratégies dans les rayons: comment les supermarchés te poussent à la consommation? »
- Durée idéale : 3 périodes de 50 min*
- Décrypter les différentes publicités afin de découvrir et analyser les caractéristiques et les stratégies utilisées par les publicitaires pour faire vendre un produit. De plus, d’autres thématiques seront abordées, telles que : le pouvoir des influenceurs, les alternatives à l’achat, les dérives et pièges du marketing, etc.
Les arnaques
« Arnaque-moi si tu peux: fais confiance…ou pas! »
- Durée idéale : 3 périodes de 50 min*
- Aborder les différentes arnaques à la consommation via un jeu ludique, inspiré du jeu « loup garou ». Des consommateurs et des arnaqueurs se retrouvent dans la ville « Consocity ». Les objectifs sont multiples et variés: déjouer des arnaques ou encore, arnaquer les consommateurs en fonction du profil donné, repérer les arnaques et tenter de les reconnaître, donner des conseils aux personnes arnaquées, etc. Une partie de l’animation sera dédiée à l’approfondissement des conseils et solutions face aux arnaques.
Le surendettement
« Surendettement: pas juste une histoire de crédit! Derrière les apparences, des causes multiples »
- Durée idéale : 3 périodes de 50 min*
- Aborder la problématique du surendettement sur base d’outils ludiques (jeu de société, dessin, etc.). Pour cette animation, l’accent est davantage mis sur les représentations que peuvent avoir les étudiants sur une personne ayant des difficultés financières ainsi que sur les causes qui ont pu entraîner cette problématique. De plus, les conséquences financières et sociétales sont également abordées.
Le budget
« »1 mois d’une vie »: entre imprévus et tentations…fais les bons choix »
- Durée idéale : 3 périodes de 50 min*
- Apprendre à gérer le budget autour d’un jeu de société, dont le nombre maximum de participants est de 12 participants**. Gérer les ressources et les dépenses sur un mois complet en fonction du profil de jeu (demandeur d’emploi, vendeur, etc.) avec toutes les charges, les imprévus et les tentations rencontrés dans la vie de tous les jours.
Les crédits
« Un crédit: loin d’être gratuit! Voiture, machine à laver, courses…tout peut être financé, mais à quel prix? » »
- Durée idéale : 3 périodes de 50 min*
- Découvrir les différents types de crédit à la consommation par le biais d’une analyse de différentes publicités de crédits et d’un jeu. Informer au mieux les participants afin de déjouer les pièges des crédits à la consommation.
La téléphonie et les télécommunications
« Allô, t’es au courant? Abonnements, arnaques, conseils…reste connecté sans te faire plumer! «
- Durée idéale : 2h00*
- Apporter des informations concrètes liées aux télécommunications (les arnaques, les contrats téléphoniques, l’internet, etc.) avec un plateau de jeu. Cet outil suscite la réflexion et permet, notamment, de trouver les solutions les plus adaptées lorsque l’on est victime d’une arnaque.
*La durée de l’animation peut être adaptée à vos besoins et possibilités.
**Si votre groupe dépasse le nombre de participants souhaité, il est possible de dédoubler l’animation.
La consommation et le marketing
« Tentations et stratégies dans les rayons: comment les supermarchés te poussent à la consommation? »
- Durée idéale : 2h30*
- Permettre de visualiser l’agencement d’un supermarché et les différentes techniques marketing utilisées pour pousser à la consommation par le biais d’un plateau de jeu. Un échange permet également de trouver quelques trucs et astuces afin de déjouer les pièges en tant que consommateur.
Les arnaques
« Arnaque-moi si tu peux: fais confiance…ou pas! »
- Durée idéale : 3 périodes de 50 min*
- Aborder les différentes arnaques à la consommation via un jeu ludique, inspiré du jeu « loup garou ». Des consommateurs et des arnaqueurs se retrouvent dans la ville « Consocity ». Les objectifs sont multiples et variés: déjouer des arnaques ou encore, arnaquer les consommateurs en fonction du profil donné, repérer les arnaques et tenter de les reconnaître, donner des conseils aux personnes arnaquées, etc. Une partie de l’animation sera dédiée à l’approfondissement des conseils et solutions face aux arnaques.
Le surendettement
« Difficultés financières? Frais de rappel, saisies, plan de paiement, médiateur de dettes…, on t’en parles »
- Durée idéale : 3 heures*
- Aborder la problématique du surendettement sur base d’outils ludiques et variés qui permettent notamment de démystifier le vocabulaire et la complexité de certains mots connexes au surendettement.
- Pour cette animation, l’accent est davantage mis sur les conséquences d’une facture impayée et sur les solutions existantes face au surendettement.
Les crédits
« Un crédit: loin d’être gratuit! Voiture, machine à laver, courses…tout peut être financé, mais à quel prix? » »
- Durée idéale : 2h30*
- Découvrir les différents types de crédit à la consommation par le biais d’une analyse de différentes publicités de crédits et d’un jeu. Informer au mieux les participants afin de déjouer les pièges des crédits à la consommation.
Le monde bancaire
« La face cachée de la banque: ce qu’elle fait vraiment de ton argent! »
- Durée idéale : 2h30*
- Le but de cette animation est de comprendre le fonctionnement et les objectifs d’une banque, de donner la possibilité aux participants de mieux se défendre contre les offres dont elles nous assaillent parfois. L’outil permet également de se forger un œil critique sur leurs communications et sur ce qu’elles nous racontent.
Le logement
« Tout savoir sur ton toit: le bail, mode d’emploi! »
Les droits sociaux : jeu « La course aux droits »
« Un jeu pour t’orienter dans le labyrinthe des droits sociaux »
Le décès
« Quand la vie s’arrêt, les papiers commencent…un guide pour comprendre les étapes administratives après un décès »
Le rapport à l’argent
« Dis mois comment tu dépenses…je te dirai qui tu es (ou presque)! »
Budget
Le budget : Jeu « 1 mois d’une vie »
« Entre imprévus et tentations…fais les bons choix »
- Durée idéale : 2h30*
- Apprendre à gérer le budget autour d’un jeu de société, dont le nombre maximum de participants est de 12 participants**. Gérer les ressources et les dépenses sur un mois complet en fonction du profil de jeu (demandeur d’emploi, vendeur, etc.) avec toutes les charges, les imprévus et les tentations rencontrés dans la vie de tous les jours.
Le budget : « Post-it »
« Mission budget: gagne plus, dépense mieux! Moins de stress, plus de solutions »
Le budget : Jeu « Money in Belgium »
« Budget maitrisé, passeport accordé »
Energie
Les économies
« Ton logement, ton pouvoir: répare, isole, adapte…et paie moins cher! »
- Durée idéale : 2h30*
- Sensibiliser les participants aux comportements et aux gestes permettant de réaliser des économies au quotidien via des exercices ludiques. Sont également abordées les différentes aides en matière d’énergie.
L’humidité
« L’invitée qu’on n’a pas appelée! Buée, odeurs, moisissures….on t’aides à lui fermer la porte »
- Durée idéale : 2h30*
- Sensibiliser les participants aux causes, conséquences et solutions liées à l’humidité. Des exercices ludiques sont proposés et permettent notamment de comprendre les différentes activités productrices de vapeur d’eau et leurs répercussions sur le logement.
Le marché de l’énergie et la facture
« Dans les coulisses de ta facture: qui produit, qui vend, qui taxe…on t’explique tout »
- Durée idéale : 2h30*
- Permettre de comprendre le marché de l’énergie et ses différents acteurs. Les participants sont ainsi amenés à analyser et à comprendre une facture de décompte et/ou de régularisation en utilisant des outils ludiques et concrets.
L’éclairage
« La bonne lumière au bon endroit! Chaque pièce a es besoins: éclaire mieux, paie moins »
- Durée idéale : 2h00*
- Aborder l’éclairage de façon ludique et pratique. L’outil va permettre aux participants de se poser des questions lors de l’achat d’une ampoule.
Les compteurs et les KwH
« Coup de chaud sur ta facture? Chaque kilowatt compte: à toi de jouer pour les économies »
Autour de l’énergie
« Chaud bouillant sur les bons plans! Un atelier qui va faire baisser la pression…et la consommation »
- Durée idéale : 2h30*
- Aborder diverses thématiques en lien avec l’énergie (les économies, les aides sociales, etc.) par le biais de questions et d’épreuves ludiques. Favoriser l’expression et le partage d’expériences entre les différents participants.
*La durée de l’animation peut être adaptée à vos besoins et possibilités.
**Si votre groupe dépasse le nombre de participants souhaité, il est possible de dédoubler l’animation.